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enjoy可数吗,joy可不可数

enjoy可数吗,joy可不可数 《The Finals》极简新手入坑指南 玩法及职业定位介绍

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的《The Finals》极简新手入坑指南 玩(wán)法及职业(yè)定位介绍游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

用三个词总结(jié)就(jiù)是:捡钥匙(金库)、开宝箱、拿金(jīn)币,再简(jiǎn)单一点就是,哪里UI颜色变黄了就去哪里,快速(sù)游戏中的(de)“快速提现”,和(hé)锦标赛(sài)模式中的(de)两个(gè)“锦(jǐn)标赛”,本质(zhì)上(shàng)是同一(yī)个玩法。

用三个词总结就是:捡钥(yào)匙(shi)(金库)、开宝箱、拿(ná)金币(bì),再简(jiǎn)单一点就是,哪(nǎ)里(lǐ)UI颜(yán)色变黄了(le)就去哪里,快速游戏中(zhōng)的(de)“快速(sù)提现”,和锦标赛(sài)模(mó)式中的(de)两个“锦标赛”,本质上是同一个玩法,快速(sù)提现模(mó)式是3个3人队混战,同一时间只有一个“金(jīn)库(钥(yào)匙)”存(cún)在,3个队(duì)的争抢(qiǎng)目标相(xiāng)同,而(ér)锦(jǐn)标赛是4个3人(rén)队(duì)混战,同一时间有两个“金库(kù)(钥(yào)匙)”存在,并增加(jiā)了晋级(jí)或淘(táo)汰机制(zhì),主背包1个主武器和3个道具,备用背包(bāo)里同样可(kě)以带1个主武器(qì)和3个(gè)道(dào)具,可以在(zài)等(děng)待复活的时(shí)间切换任意(yì)一(yī)个格(gé)子(zi)的装备。

《The finals》极简新手(shǒu)入坑指(zhǐ)南

首先是3c方(fāng)面,是(shì)比较接近(jìn)Apex这类游戏(xì)的基调,长TTK、鼓(gǔ)励开镜(jìng)射击、角色(sè)移动(dòng)灵活(huó)。有别于csgo、Valorant等这种定点射击的游戏。比较特别的(de)是,The finals的场景是(shì)可破(pò)坏的。

【玩(wán)法介绍】

用三个词(cí)总结(jié)就是:捡钥匙(金库)、开宝箱(xiāng)、拿金币。再简单一点就是,哪里UI颜色变(biàn)黄了就(jiù)去哪(nǎ)里(lǐ)。

1、捡(jiǎn)钥匙(金库)

那么先说“捡钥(yào)匙(金库)”,一般在地图上数字(zì)表示。首先需要有人触(chù)碰到金库,按E开启,金(jīn)库会进入短暂的计(jì)时(shí),此时金库(kù)是无法(fǎ)做任(rèn)何操(cāo)作的,需要等它倒计时enjoy可数吗,joy可不可数结(jié)束,才可(kě)以(yǐ)带着它往(wǎng)“提现”处转移。要注意的是,如果金(jīn)库旁边有(yǒu)红色的倒计时,那么是有敌(dí)方队伍在开启金库,要(yào)小(xiǎo)心(xīn)附(fù)近的敌人。

2、开宝箱

金(jīn)库(kù)的(de)倒计时结束,那么现在进入了(le)“开宝箱”阶段(duàn)。我们(men)要争抢金(jīn)库(kù),靠(kào)近后(hòu)按(àn)f将其吸住,带到提现的点(diǎn)位,就是这些字母表示的黄色点位,靠近ATM机即可等待提现(xiàn),不(bù)用按任何按键。如果(guǒ)此时金(jīn)库旁(páng)边的(de)进度条是灰色的,那么(me)金库(kù)处于(yú)无人接(jiē)手的(de)阶段,同理,如果(guǒ)是(shì)红色则是敌方携带(dài),蓝色是己(jǐ)方携带。

3、拿金币

最后是最 *** 的“拿金(jīn)币”阶段,本质上是个占点的玩法,我们需(xū)要竭尽所能不要(yào)让敌(dí)方靠近我方ATM机,或(huò)是(shì)靠(kào)近敌方ATM机将(jiāng)其的归属权变为己方(fāng)。最后当(dāng)ATM机读条结(jié)束时(shí),归(guī)属方(fāng)获得(dé)金币(分数(shù)/胜(shèng)利点(diǎn))。不过(guò)要注意的是,这游戏的场景(jǐng)是可(kě)破坏的(de),场面(miàn)会(huì)相当(dāng)混(hùn)乱(luàn)

以(yǐ)上(shàng)就(jiù)是一轮循环,接下来就(jiù)是生成新(xīn)的金(jīn)库(kù),然(rán)后(hòu)又是捡钥(yào)匙(金库)、开宝箱、拿金(jīn)币,直到满足胜利条件(jiàn)。还是那句话,即使不知道(dào)以上(shàng)规则也没关系(xì),哪里UI黄了就去(qù)哪里,或者跟(gēn)队友走

【游戏模(mó)式】

再说(shuō)模式,快速游戏中(zhōng)的“快(kuài)速提(tí)现”,和锦标赛模(mó)式(shì)中的两个“锦标赛”,本质上是(shì)同(tóng)一个玩法。快速提现(xiàn)模式是3个3人(rén)队(duì)混战,同一(yī)时间只有一个“金(jīn)库(钥匙)”存在,3个队的争抢目标相同。而锦标赛(sài)是4个(gè)3人队混战,同enjoy可数吗,joy可不可数一时间有两个“金库(钥匙)”存在,并增加(jiā)了晋(jìn)级或淘(táo)汰机制。总之就是同(tóng)一个玩法框架下,人数(shù)、目标(biāo)数量、以及胜(shèng)利条(tiáo)件(jiàn)的改(gǎi)变而已。

而“存钱至上”是另一种玩法,这里简单提一下不展开(kāi),本(běn)质上(shàng)是抢夺金币,然(rán)后把抢到的金(jīn)币存(cún)到(dào)指定地点获得分数,如果被击杀则掉落身上的全部金(jīn)币。存款地(dì)点会定(dìng)时(shí)轮换。

【复活机(jī)制】

最后提一下复活机制,如果队伍(wǔ)里有人(rén)存活,可(kě)以等待队友救援(yuán),也(yě)可(kě)以等(děng)倒计时结束后使用(yòng)复活币复活(默认键位空格)。但(dàn)是需(xū)要注(zhù)意的是(shì)锦标赛(sài)一(yī)场只有2个复活币,建(jiàn)议紧(jǐn)急时(shí)候再用;而(ér)快enjoy可数吗,joy可不可数速模(mó)式的复活币(bì)数(shù)量没有(yǒu)限(xiàn)制,建议(yì)多(duō)用不要节省。

如果队伍(wǔ)团灭,那么个人倒计时就没(méi)用了,全队会重新走一个团队倒计(jì)时,这个时候就只能等待倒计时结(jié)束团队(duì)一起复活(huó)。所以说,如果队友的复活倒(dào)计时快结束(shù)了,还是猥琐一点等等(děng)队友(yǒu)比较好。再补(bǔ)充一个救队友的小tips,我们可以像带金库一样,按(àn)f把队友的小人吸(xī)住,带到安全的地方后(hòu)再拉起(qǐ)。

【职业(yè)定位(wèi)】

再简(jiǎn)单介(jiè)绍一下三个体型的特(tè)点(diǎn)吧。

中型主(zhǔ)打的是平衡,有偏奶妈(mā)的治疗、急救,有偏(piān)辅助(zhù)的侦(zhēn)查流(liú)、炮台流,也可(kě)以使用各种中距离武器(qì)、手雷(léi)等当(dāng)做常规射击游戏玩;

轻型主打的是敏捷(jié)、灵活,技(jì)能可(kě)以使用钩锁(suǒ)、隐身、闪避,武(wǔ)器(qì)主要是以*、霰弹(dàn)枪、刀这些偏近距离作战的武器为主,也可以(yǐ)使用超远程的*;

重型主打的是环(huán)境影响力,武器是大(dà)锤(chuí)、机枪、火焰发(fā)射器等(děng)重型武(wǔ)器为(wèi)主,攻可拆迁(qiān)破(pò)坏地形和建筑,守(shǒu)可建筑防御工(gōng)事,是一个团队中至关重要的位(wèi)置。

最后说(shuō)明一下背包结构,主背包1个主(zhǔ)武(wǔ)器和3个道具(jù),备用背包里同样(yàng)可以带1个主武器和3个(gè)道具(jù),可以在等(děng)待(dài)复活的时间切换任(rèn)意一个格(gé)子的(de)装备(bèi)

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